投彈手(海島奇兵投彈手)
荒野亂斗足球模式中為何選投彈手會(huì)被嫌棄?
職業(yè)比賽往往可以給大家?guī)?lái)很多全新的思路和打法,不過(guò)區(qū)別于路人局,往往需要較高的段位和不錯(cuò)的配合才能夠?qū)⑺麄兊拇蚍▽W(xué)會(huì)。比如最近的全球總決賽中就出現(xiàn)了不少有創(chuàng)意的黑科技打法值得一看,其中就包括這次要向大家介紹的雙投彈手足球陣容,一起來(lái)看看吧!
在路人局,一般很少會(huì)有在足球模式選擇投彈手的情況。首先因?yàn)橥稄検值膫Ρl(fā)過(guò)低,如果遇到坦克強(qiáng)行突臉,那么投彈手很難在第一時(shí)間做出針對(duì),只能夠眼睜睜的看著對(duì)方進(jìn)球,非常尷尬。其次是本身的身板較為脆弱,無(wú)法承擔(dān)進(jìn)球的任務(wù)。
不過(guò),在全球總決賽第二日的比賽中,戰(zhàn)隊(duì)KGP連續(xù)兩局使用了雙投彈手陣容,不僅大敗ACE1,而且還讓玩家們看到了這套陣容的強(qiáng)勢(shì)之處。
在第一局的比賽中KGP采用芽芽+迪克+仙人掌,這個(gè)陣容有著很強(qiáng)的區(qū)域封鎖能力。雖然芽芽不能夠算得上是嚴(yán)格的投彈手,但是特殊的輸出方式和本身的特性也有著異曲同工之妙。同時(shí)芽芽的大招配合迪克和仙人掌的大招,可以彌補(bǔ)他們坦度不足的問(wèn)題,從而能夠很好的完成進(jìn)球任務(wù)。
第二局比賽,KGP依然采用了這樣的方式,拿出了迪克+巴利的陣容,兩位都是標(biāo)準(zhǔn)的投彈手英雄。這個(gè)雙投彈手陣容雖然讓觀眾們一開(kāi)始無(wú)法理解,但是極高的輸出和消耗,讓對(duì)方在前期完全失去了球權(quán)。并且由于上一回合已經(jīng)拿到了一分,因此本回合沒(méi)有進(jìn)球壓力,只需要攔截對(duì)方即可。
在兩位投彈手和一個(gè)射手的瘋狂輸出之下,對(duì)方顯然沒(méi)有進(jìn)球機(jī)會(huì),逐漸失去了比賽主導(dǎo)權(quán)。最后KGP巴利尋找機(jī)會(huì)壓哨進(jìn)球完成了最后的得分。
從中我們可以看到,足球模式不一定非要奶+T的傳統(tǒng)組合,這種雙投彈手也非常強(qiáng)勢(shì),并且面對(duì)傳統(tǒng)組合絲毫不虛,大家在開(kāi)黑或者上分的時(shí)候也可以嘗試一下。
爆破鬼才和英勇投彈手哪個(gè)更好?我想用來(lái)克肉盾的。
個(gè)人認(rèn)為是鬼才!投彈手是用普攻,靠攻速和攻擊力,法術(shù)不咋的,肉盾出反甲很容易把他克死;鬼才是靠魔攻,法術(shù)強(qiáng)度高,肉盾也能被他弄死